“每个人的手机都应该是不同的”Andy Rubin

《PC Magazine》的Sascha Segan对Android的总负责人、Google工程副总裁Andy Rubin进行了一次专访,内容涉及Android版本分裂问题、运营商问题、未来的3.0版系统和Windows Phone 7。

Rubin是硅谷最具代表性的Geek人物,兼具远见与深厚的技术背景。除了是Android的创始人之外,他在1990年前后供职于Apple的手持设备部门,后来创办Danger公司,开发的产品后来演变为微软今年发布的Kin手机。有关他的更多情况,请参考《程序员》文章“生而Geek”(该文主要取材于《纽约时报》的一次深入报道“I, Robot”)。

Android之父Andy Rubin

版本与自定义

Android版本这么多,现在依然有新手机在用1.6系统,你们怎样给开发者和消费者带来一致的体验呢?

答:我认为手机制造厂商应该很快知道什么该卖而什么不能再卖了。我对我们的创新步调感到满意。最新的版本肯定也是最好的,会成为主流,因为所有OEM厂商都想拥有最新的功能。如果他们不这么做,那就看看会对消费者产生什么影响吧。我们正处在一个有趣的时期,消费者能够认识到每个新版本的价值。因此,我相信手机厂商会相应地改变新版本的策略和上市时间。

CSDN解读:看到了没有,移动市场现在是平台、手机制造商、消费者也许还要加上运营商之间的博弈,动态平衡已经发生变化。版本分裂虽然会造成各种麻烦,但对促进这种变化有利。)

所以你们不会放慢Android更新的速度?

答:我们最初的1.0版本在我看来更像是0.8版,它是为了圣诞赶工出来的,后来才真正实现业界所期望的规格。后来多个版本之所以更新那么快,是为了以赶上业界发展水平,而现在我觉得大家反而有点跟不上我们了。以后的新版本都将集中在真正的创新上。

CSDN解读:之前一直在追赶,现在我们已经处于领先状态,接下来需要见真功夫了。)

手机厂商使用老版本的Android肯定没什么好处?

答:是,那样对消费者不利。

消费者与运营商

有人说自由的Android其实是给了运营商随便玩弄消费者的自由。

答:如果我发布一个所谓开放的操作系统,却要让所有人的手机看起来都差不多、功能也很少,那这个平台是不会胜出的。因为手机厂商和运营商都会带来很多价值,他们需要一个载体,展现自己与众不同的特色。每个人的手机看起来都应该是不同的。我们的理念是,应该弄清楚消费者的需求,开发不同的手机,满足他们的要求。

CSDN解读:这反映出Android与iPhone等专有系统完全不同的世界观。手机除了是一种IT设备之外,因为具有贴身性,还与服装、首饰有类似的属性。我认为这一点是Android理念的重要根据。另外,每个人的手机都应该不同,这与目前搜索领域、SNS领域的个性化趋势是相符的,这种人人不同最终只能由软件应用尤其是Facebook、Google这样的平台真正实现,这一点提醒业界同仁注意。)

可是,Android还是有最低标准啊。那为什么不说什么样的设备不应该做呢?具体的分界线在哪里?

的确很难明确划线限制,我们也对此考虑了很多。首先我们不喜欢限制。我们喜欢出现例外,并从中获益良多。……开放的本质,就是放弃控制,将控制交给社区。

CSDN解读:这是Android世界观的另一重要组成部分。创新往往来自限制之外的例外,对整个生态链有好处,这是开放会赢的理据。)

你说的是“将控制交给社区”,可老百姓听到更多的却似乎是“将控制交给了运营商”。

也是也不是。某种意义上的确很可能会是这样。但我们不会成为运营商,也不会凌驾于运营商之上,这里的情况与前面所说的版本问题类似。我认为运营商逐渐会理解到什么是好的商业模式,什么是不好的商业模式。Google崇尚开放,开放意味着允许定制。定制和个性化之间是有区别的,个性化说的是消费者,而定制说的是手机厂商和运营商,他们必须找到正确的平衡点。

CSDN解读:Google不会成为运营商吗?存疑。他们曾经在美国申请无线牌照,并有很多提供免费无线接入的计划。Google肯定希望能够有更多免费至少低廉地接入互联网的方式,别人不干,他们就会自己干。)

今年1月我跟Erick Tseng(CSDN注:Android前产品经理曾毅力,现为Facebook移动产品负责人)谈论Nexus One的时候,提到说是否能提供一种新的零售模式,消费者可以自由选择手机、技术和运营商,但现在看来是没戏了。

在美国无锁机依然是可能的,不管它是通过在线方式还是传统零售渠道购买──不过我们还是放弃了。我们还需要再考虑这个问题。

CSDN解读:这里说出了Google推出Nexus One的目的,是打破原有移动生态链的各种藩篱。)

Android的最大优点

你个人最自豪的是Android什么功能?

首先,策略上我们就胜利了。我们一开始就允许你查看代码,你可以看到它是如何运作的。我们从社区获得了许多有价值的反馈,包括安全架构等等方面。安全架构现在非常棒,还可以升级。安全架构的设计非常出色,考虑了多任务,并内嵌到用户界面中。通知管理器也非常棒,后台应用也可以发出通知。这些都做得很好。

必须要实现的功能,是在有信息出现的时候,用户能够马上知道。我们的竞争对手却将所有信息都堆放在桌面上,你必须进入到应用里才能看到这些信息,而我们却可以在后台完成这一切。

Android另一个很酷的架构特性,是将客户端应用与Web应用相结合。我们有混搭(mashup)的概念,开发者可以像Web应用那样开发手机应用。Web应用吸引我的地方是迭代的速度。你可以一天发布6个版本,而用户甚至都不知道。用户能感觉到的,是更好的稳定性,更快,更多的功能。

CSDN解读:这里说出了Android的技术优势。欢迎对Android底层有研究的读者做更深入的分析。手机上的Web应用的确值得我们更多的重视。)

你们是否已经开始将Gizmo5的VoIP技术随Google Voice一起整合到系统里?

问的好。今天Google Voice已经成为你的电话号码的前端软件,一个更好的语音邮件系统,但是我们是否已经成为一个语音服务提供商了?这个问题是我们的Google Voice团队需要考虑的。但我必须仔细考虑这对于无线运营商——我们的合作者来说意味着什么。你不会看到我们变成无线语音服务提供商。

CSDN解读:要不要与无线运营商竞争?Google内部看来有不同的声音。)

那视频通话呢?

答:我们今天已经通过Google Talk Video支持视频通话,它是一个桌面应用。是否可能改变目的以适应很低的移动带宽,还在实验中。

Android 3.0 Gingerbread

Android的下一个版本有什么主题和好点子?

更多的沟通方式。我认为社会化媒体就是一种交流形式。如果你是说平台的一般改进的话,那就是系统会更快更稳定。游戏是一个需要考虑的领域,我们实际上已经重新发明了休闲游戏,如果你看看XBOX、PS和任天堂的主机,你只要坐下来就可以沉迷其中。我们的手机需要用电池供电,所以就有一个平衡问题,你只是需要在没事干的时候打发时间。

当然,Android的新版本应该支持各种游戏形式,我认为这一点值得关注。Web与本机应用的更多结合也很有意思。看看HTML5的支持,我们的浏览器现在可能也是手机上表现最好的了。又快又小。我们会给浏览器增加更多功能,提供更好的用户体验。

CSDN解读:新版本将关注社会化媒体、游戏、Web。移动游戏的特性:零碎时间。)

Flash也是个有趣的话题,它是很多人的必需品。但是在移动设备上,它暴露出桌面上看不到的性能问题。它是移动体验中需要的东西吗?

网站离不开Flash。我要说,我需要Flash,因为我要看到完整的网站。当然,我们需要花费很多时间进行优化。我对此充满信心,那只是代码上花些功夫罢了。

CSDN解读:Android将鼎力支持Flash,也许包括帮助Adobe进行优化?)

Android与Windows Phone

周一,微软宣布了他们首款Windows Phone 7手机,你怎么看这个竞争对手?

他们的截图看上去很有意思,不过,看起来这个世界不再需要一个新的平台了。Android是免费而开放的,如果非找一个需要新平台的理由,那就只有政治原因了。为什么全世界不都用Android系统呢?只是因为他们不喜欢开发Android的人,只是因为这个系统不是他们开发的?

[Android]是一个成功、完整、垂直整合的自由系统。我建议大家都加入到Android阵营来。当然,我不认为Android会一统天下,因为竞争对消费者有好处。如果其他平台有什么好的想法或功能,而Android没有,那并不是坏事。我认为有选择很好,但是最终我不认为这个世界还需要另一个平台。我认为Android特别擅长而其他平台缺乏的地方,除了开放之外,还在于它是一个真正能整合一系列服务的平台。我们谈到了Web和应用程序混搭,其实是在说云服务。

在后端,是云在提供服务,而这正是Google从第一天开始就在做的事情。首先是搜索,然后是Gmail、YouTube、GTalk等等所有一切。这些云支持的服务实际上为移动设备提供了更好的体验,因为真正的重要工作都是云在完成。云计算时代将随着无限带宽轰然驾临,统治一切。

CSDN解读:移动平台背后真正重量级的是云计算的竞争。在这一点上,Google可能更惧怕Facebook。)

[来源CSDN]



无觅相关文章插件

标签: [ , , ]
喜欢,就收藏到自己的地盘吧:

我要扯淡: